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넷마블은 작년 4분기 연결기준으로 매출 6,869억원(YoY -8.7%, QoQ -1.1%), EBITDA(상각전 영업이익) 398억원(YoY -67.1%, QoQ +91.3%), 영업손실 198억원(YoY 적자전환, QoQ 적자지속)을 기록했습니다.
2022년 연간으로는 매출 2조 6,734억원(YoY +6.6%)을 기록했으며, 누적 EBITDA는 1,278억원(YoY -57.6%), 누적 영업손실은 1,044억원(YoY 적자전환)으로 집계됐는데요.
해외 매출의 경우, 4분기는 5,810억원이며 연간 누적으로는 2조 2,483억원을 차지, 연간 해외 매출 비중은 84%로, 지난해보다 11%P 증가했죠. 지역별 매출 비중은 북미 51%, 한국 15%, 유럽 12%, 동남아 8%, 일본 7%, 기타 7%인데요. 장르별 매출 비중은 4분기 현재 캐주얼 게임 48%, RPG 27%, MMORPG 16%, 기타 9%입니다.
넷마블은 2023년 올해 TPS MOBA 장르인 파라곤: 디 오버프라임과 액션 배틀 게임 하이프스쿼드 얼리 액세스 이후 정식 출시할 계획입니다. 여기에 모두의마블2: 메타월드, 그랜드크로스 W, 신의탑: 새로운 세계를 상반기 중에, 아스달 연대기, 나 혼자만 레벨업:어라이즈, 원탁의 기사, 세븐나이츠 핑거(가제) 등은 하반기 출시를 목표로 개발 중이다.
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